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粉丝经济成移动互联网法宝(2)

来源:中国手游网 发布:2015-01-13 14:50 广受众 移动互联覆盖大众粉丝 在移动互联网的促进下,自媒体蓬勃发展,整个社会正迅速被粉丝化,人人都可能是粉丝。优质的游戏、影视作品凭借精良...


  广受众 移动互联覆盖大众粉丝


  在移动互联网的促进下,自媒体蓬勃发展,整个社会正迅速被粉丝化,人人都可能是粉丝。优质的游戏、影视作品凭借精良品质获取核心用户后,再通过这些用户主动传播推广,不断吸引新用户加入。目前,这种以粉丝为核心的社会化营销模式正被互联网企业广泛使用。


  以《刀塔传奇》为例,这款产品强调碎片化娱乐时间,瞄准核心用户年轻白领开展社会化营销。在内容上,与网络最具人气的《万万没想到》栏目组合作进行创意植入;在渠道上,首选框架媒体及地铁媒体,覆盖目标群体集中的办公楼宇及上下班必经之路上。游戏公司经过多年经验积累,大众化营销技术越发炉火纯青。


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  伴随着弹幕视频的火爆,越来越多的互联网企业重视核心粉丝的参与度及粉丝间的互动性。其中,手游《少年三国志》邀请玩家参与产品策划,组织线下见面会及线上同人漫画连载等活动,提升粉丝参与感;《女神联盟》手游邀请林志玲代言,策划“女神征婚”事件借娱乐明星为产品造势;打造单身节病毒视频及线下粉丝表白强化明星与粉丝、粉丝之间的互动性。目前,游戏公司正逐步通过娱乐营销等创新方式,拓展大众粉丝群体,并吸引粉丝自发在推广周期内的最佳时间点配合宣传,达到事半功倍的效果。


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