据易观智库2013年度移动游戏发行商市场格局报告指出,2013年是中国移动游戏市场取得高速发展的一年,与此同时,移动游戏产业链逐步细分,发行商环节出现,从年中开始,移动游戏发行商开始用一款款成功的产品证明其市场价值,并得到了投资人、行业与CP的认可。同样在2013年,由于渠道的集中以及手握资源的发行商的强势进行,行业整体的用户成本被快速拉高,一方面使得大量的中小游戏CP选择与发行商合作,另一方面也将造成行业的第一波淘汰大潮。至本年度末,季度流水过亿元的移动游戏发行商超过5家,他们基本构成了中国移动游戏经营企业的第一阵营,也将成为2014年资本市场中活跃的代表,将引领中国移动游戏企业的上市潮流。
在2013年度移动游戏发行商市场格局排名前五的发行商中,中国手游2013年度得到快速成长,渠道合作、用户掌握以及上市企业的口碑形成其犀利的发行打法,旗下产品数量多,精品多,流水高等特点,使其快速冲高流水,而多个发行的经典案例成为其吸引CP,并逐步进行海外拓展的重要后备基础,而作为中国唯一一家海外上市的移动游戏企业,也为其拓展发行业务获得了良好的资本支持,在本年度的发行市场中,占据17.9%的市场份额。
易观智库还同步发布了2013年Q4移动游戏发行商市场格局。2013年第四季度,是中国的主要移动游戏发行商跑马圈地,快速发展的一个季度,几家较为大型的移动游戏发行企业在逐步扩大市场占有率,并用一个个成功的产品向CP证明其价值。此外也有许多新的或握有渠道资源、握有海量用户以及强大产品能力的企业转向发行市场。
本季度在产品收入方面,中国手游继续保持领先位置,快速反应以及手握的用户渠道均为发行创造了一套独有的思路,除《武侠Q传》、《怪兽岛》等千万级流水产品继续表现强劲以外,《三国志威力加强版》和《怒斩轩辕》作为在本季度发布的新品,均录得千万以上流水,并且在四季度末还同时发行了《永恒战士3》和《神偷奶爸:小黄人快跑》,市场表现抢眼,支撑了其17.2%的市场份额;第四季度触控科技发行了《Hello Hero》、《喜羊羊小顽皮》等产品,同时在积极进行海外市场的拓展,将逐步进行国际化战略,市场份额扩大至14.2%;乐逗游戏的《地铁跑酷》、《神庙逃亡》等产品均取得了千万以上流水的成绩,而在4季度,乐逗游戏也开始发力网络游戏的国内发行,《三剑豪》的成功与否,将成为乐逗游戏发行业务的重要转折;飞流游戏在本季度有多款产品发布,《全民斗三国》、《啪啪三国》、《神雕侠侣国际版》等产品,同时将产品的发行借助娱乐的方式进行营销,成为中国移动游戏发行新模式的典型探索,在本季度飞流占据11.6%的市场份额。