四季度中国手游发行的多款产品均在AppStore畅销榜中占据前列位置,依靠多产品组合的发行策略取得了良好的市场反馈;而触控科技在本季度发布的《hello hero》,当天便取得收费榜TOP10的良好成绩,代理海外的大作而发力发行业务,使得触控科技的市场份额快速提高,至本季度占据17.0%;飞流游戏的主要发行方向在于ios系统方面,除去早期的《QQ御剑》之外,本季度的《啪啪三国》、《神雕侠侣国际版》等等,也取得了较高的流水收入。
2013年中国移动游戏发行产业格局的市场参与者进一步丰富,众多拥有一定实力的游戏研发商、手游渠道及用户资源的企业转型移动游戏发行领域,为移动游戏行业注入新的力量。未来,随着移动游戏市场的进一步成熟,发行商的行业价值将会进一步加大。已经具备较强实力的移动游戏企业以及端游、页游领域的巨头未来在市场资源的调配、代理金额方面拥有较大竞争优势,将在一定程度上影响中国移动游戏发行市场的竞争格局。
中国手游CEO肖健认为发行商的竞争已是产品规划布局的竞争、成功产品率的竞争、发行实力的竞争、运营能力沉淀的竞争、资金实力的竞争。发行商的竞争力并不是一款产品成与败的竞争,而是综合实力的不断沉淀。中国手游CEO肖健和总裁应书岭联名在内部的新年邮件中表示,在这一阶段中国手游将通过有远见的产品布局实现行业的战略领跑地位,通过稳健的运营获得游戏开发者的信任,通过卓越的客户服务赢得玩家的认可,通过高效的产品体验打通内部供应链,通过扎实的渠道耕耘确保优质产品的稳定发挥,通过创新的营销手段完成明星产品的爆发式增长,通过强势IP的引入与深度挖掘,以及自有 IP的国际化打造形成文化创意产业的上游优势,最终巩固大陆手游第一发行商的地位,并实现国际发行业务的跨越式发展。