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揭开手机游戏领域猫腻:侵权抄袭 排行刷榜

来源:中国手游网 发布:2014-04-22 10:59 手机游戏行业成为移动互联网时代下最热门的领域之一,这种热潮至今仍在持续。然而,当褪去赚得盆满钵满的华丽衣裳,手机游戏圈子里又充斥着各种猫儿腻——侵权抄袭成风、研发...

   手机游戏行业成为移动互联网时代下最热门的领域之一,这种热潮至今仍在持续。然而,当褪去赚得盆满钵满的华丽衣裳,手机游戏圈子里又充斥着各种猫儿腻——侵权抄袭成风、研发商受发行商掣肘、安卓榜单有蹊跷。



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   侵权抄袭成“明”规则


   自去年下半年以来,手游领域接连上演了数起版权纠纷风波,其中代表性的就是持有金庸十部小说手游改编正版授权的搜狐畅游和完美世界对武侠题材手游的“整风”运动。包括触控科技代理发行的《大掌门》、乐逗游戏代理发行的《三剑豪》、昆仑游戏发行的《暴走武侠》等,接连遭到畅游的维权大棒。


   畅游市场部内部人士介绍称,2013年畅游斥资2000万元获得了金庸十部著作的手游改编权,包括《天龙八部》、《鹿鼎记》、《碧血剑》等,授权期限为三年。2000万元对一些中小游戏厂商来说是笔不菲的支出,因此他们往往不会愿意花钱来购买正版授权。通过畅游公司相关部门的监测发现,市场上涉嫌侵权的产品远不止发出维权申请的这些,还有更多小厂商或小研发团队。但是由于取证工作量大,索赔金额不高,再加上高昂的律师诉讼费用,确实划不来。


   由于武侠题材受众群体广泛,许多手游研发商或者发行商往往在没有正版授权的情况下“顶风作案”,选择将金庸武侠植入游戏中。手游行业门槛低,收益快,当一款热门产品风靡后,大批类似场景、玩法儿产品就会跟风涌入。一些厂商不会顾及是否涉及版权问题,匆忙上线圈到钱后,即使被IP(知识产权)所有者声明发函,产品盈利的目的已然达到,往往会态度较好地进行版本内修改或下架。


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