“巨人网络今年最重要的战略之一就是手机游戏,我们将组建2至3个手游研发团队,团队总体规模会控制在100人左右。”巨人CEO刘伟在财报电话会议中首次将手游提升到战略高度。
巨人是继腾讯、完美、畅游和盛大游戏之后,第五家表态将大力投入手机游戏的网游上市公司。在此之前,手机游戏市场一直是创业者和小公司的天堂,大公司更多的是处于观望、调研状态。
艾瑞咨询数据显示,2012年,中国移动游戏用户付费规模达到52.1亿元,其中智能机移动游戏占12.5%,增长率高达140.9%,且2013年的增速会更快。
“在智能机保有量大幅上升的背景下,智能机移动游戏收入量级达到一定规模,用户的接受度升高,为明年的高增长埋下伏笔。”艾瑞咨询指出,2012年下半年中国移动网游进入了行业成长期,巨头企业待移动游戏行业规模升级后,将会投入更多资源到移动游戏。
手机游戏迎来洗牌年
一个值得一提的案例是盛大游戏。盛大游戏第四季度中国区网游净营业收入为9.76亿元人民币,去年同期为12.62亿元人民币,同比下滑22.66%。而“其他收入”(主要是手机游戏和海外端游业务)为1.06亿元人民币,较上季度增长了61.3%。
盛大游戏CEO张向东解释说,“其他收入”的高增长大部分得益于《龙之谷》在其他国家以及手机游戏《百万亚瑟王》在韩国的优异表现。”