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网游商抢食手游市场 没5款手游不好意思见人(3)

来源:未知 发布:2014-04-24 10:35 王峰进一步说,“游戏行业从来不是靠一两款游戏站稳能够吃下来,暴雪做这么多年,也从单机到网游,停滞是没有空间的,对我们来讲我们一定要进入到...


   王峰进一步说,“游戏行业从来不是靠一两款游戏站稳能够吃下来,暴雪做这么多年,也从单机到网游,停滞是没有空间的,对我们来讲我们一定要进入到新平台里面。”


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   在他看来,大公司做手游绝非顺风顺水,其中最大的风险就是“不能适应变化,固守过去的经验”。


   “大型网游公司要想真正发力移动,最重要的事就是要放下架子。”王峰表示,大公司有自己的商业规律、对市场和游戏体验的理解,过去的成功经验在手机这个新市场中可能就会是包袱。他举例说,大公司们大多数是研发运营一体化,而手游市场研发和运营分工相对明确。


   “不过,端游公司依然有多年立足于PC的行业经验,如果能拿出过去开发端游的技术方法,,用更加专业化的手段适应手机用户的体验,放下架子重新理解市场,端游公司仍然有很大的空间,2013年将会大有作为。”王峰补充说。


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