公交车上、候车亭里,甚至路上,随处可见拿着手机玩游戏的人。与手机对视的时间渐渐超过了电视、电脑,这让手游渐渐走进人们的视野。
昨日,CMGE中国手游首席执行官肖健做客文博会专访室。他是纳斯达克第一家手游上市公司,CMGE中国手游首席执行官及汇友数码(KKFun)创办人,Infomobile创始人及香港主板上市公司A8电媒的早期创业团队成员。他向记者阐述了他对手游的独到见解。
国际化是必须的
“游戏是无国界的。”说到国际化,肖健表示,近年来,手机的发展促进了手游的繁荣,目前中国手游已经在纳斯达克上市,因此,国际化的道路是必然要走的。
不少国外的手游企业都盯着中国市场,而肖健却说,从目前中国的端游市场就可以看到,其实国外市场的潜力可能大于国内市场。他透露,今年11月,中国手游也即将开始自己的海外征程,“今年11月,开始海外策略,成立了海外发行公司,将自己研发和独家代理的产品发到世界各地。”
中国手游目前靠着“自主研发和发行两条腿走路”,肖健介绍,目前,他们已经拥有十多款具备全球化的游戏类型,近期一款休闲、社交化的RPG类型游戏《怪兽岛》就即将推向海外市场,随后,新的游戏还将陆续推出。
机会大于压力
如今,微信推出了游戏平台,吸引了大量的客户群体。对于如此强势的竞争对手,肖健却显得很轻松:“这对手游行业的发展是一种巨大的促进和帮助,我认为,这是利好大于威胁。”