中国手游网 > 说手游 > 手游业界 > 正文页

CMGE中国手游首席执行官肖健:手游寿命短?(2)

来源:中国手游网 发布:2014-04-28 11:28 肖健解释,微信的庞大客户群可供发掘,会让越来越多的人将注意力转向手游。但他也指出,这样一来,高下立判,一些产品没有核心竞争力的企业就很可...


   肖健解释,微信的庞大客户群可供发掘,会让越来越多的人将注意力转向手游。但他也指出,这样一来,高下立判,一些产品没有核心竞争力的企业就很可能受到威胁,为此,他们必将加快研发力度,无形中,也会促进手游的发展和壮大。


   如今,市场上手游的抄袭并不少见,从“换汤不换药”到赤裸裸的 “拿来主义”,从中获利者不在少数。不过肖健认为,这都是暂时的。“我们目前自主研发的游戏,要么会要求在想法上有独特的创新,要么就力争做出能够取得版权的游戏,在市场、消费者那儿,获得口碑。”


   谁说手游寿命短


   虽然手游行业前景无限,但 “轻游戏”和“时间碎片化”特征,就注定了这个行业“短平快”的特色。谈起手游“短命”,肖健有不同意见。


   “手游在最初的发展历程中,是通过单机游戏走进用户的。单机游戏没有强交互性,因此才会造成玩家缺乏动力,见到新的游戏就‘见异思迁’。”肖健说,但从端游来看,一些游戏能玩十年,手机网游目前也在朝着这样的目标前进,“从端游到手机网游,人们只不过换了操作系统,但玩游戏的感受、体验却没有太大变化。”


   正是由于手游的巨大潜力,不少公司也将目光投向了收购手游公司。对此,肖健也表示肯定,手游利润率高,是创意产业,如今它正处于朝阳的沐浴下,前景无量,谁还敢说手游“短命”?


推荐阅读