2014年4月,日本老牌游戏巨头Square Enix总裁松田洋介近日接受《日经商业周刊》采时更表示,从今日起,SQE开发的游戏都将是重度日式RPG。他相信,通过这种方式,SQE既能更准确地找到目标用户,又能收到良好的市场回报。Square Enix总裁松田洋介的这席话,仿佛为日系传统RPG游戏的回归致上诚挚的开幕词。
中国市场:联手巨头抢滩手游市场
据APP ANNIE发布的2013年度报告显示,中国市场潜力巨大,在iOS应用收入国家排名中直升4名,成为全球第四大iOS收入国家,仅次于日本、美国和韩国,因此想要在全球手游市场占据一席之地的日本,也必将推动更多手游产品进入国内市场。
而他们确实早已开始行动,2013年底,SEGA、gumi、GREE等知名日本游戏公司相继与盛大、触控、完美世界等巨头接洽,并连续推出《百万亚瑟王》、《魔物狩猎者》、《勇者前线》等传统日系RPG手游产品。而gumi更是派遣专门团队进驻中国市场,力求借手游产品,重新占领中国游戏市场。
从目前的成绩来看,SE、盛大游戏联手推出的《百万亚瑟王》月收入超3000万,gumi、盛大合作的《勇者世界》迈入app store免费榜前10,gumi、触控联手推出的《勇者前线》势头凶猛,而常驻日本iOS排行榜前10长达数月的《锁链战记》,在日本本土下载超百万的《万千回忆》、SE经典网游《魔力宝贝》手游版,都将在近期登陆国内手游市场,可谓来势汹汹。
RPG游戏诞生于日本,却同样衰落于日本。如今,日本游戏厂商希望借日系RPG游戏强势回归的野心早已暴露无遗。日本虽然是手游消费最强的国家,但真正能抢滩国际手游市场的产品却不多,想要重塑《勇者斗恶龙》、《最终幻想》的辉煌,此时还言之尚早。