TRON是一款微型游戏主机,以网游为主,也有部分单机游戏,此款游戏主机的卖点在于PC和TV数据拉通。与小霸王一样,华为对游戏机的定价也选择在中低端,张透露,今年第二季度初TRON正式推出时,几款配置不同的游戏机价格都低于1000元人民币。
与国内厂商的积极反应不同,外资巨头和其中国合作方在此时多选择沉默。有消息称,上海东方明珠集团高层已经在和索尼公司进行接触,双方相互交流的核心项目便是有关游戏机业务,东方明珠集团希望能够将索尼PS4家用游戏机引进大陆市场。不过,索尼目前还拒绝发表有关游戏机业务的任何言论。
同样,去年9月与微软在上海自贸区成立合资企业的百视通,因其几乎垄断上海IPTV市场,从而得到微软XBOX的垂青。但其也表示暂时不方便发布相关信息。不过针对市场上关于合作项目可能胎死腹中的猜测,一位百视通人士对《环球企业家》表示,百视通与微软的合作目前进展顺利,CEO陶鸣成与微软会谈顺?利。
另一个正在亏损阴影下挣扎的外资巨头—任天堂的反应也出乎意料的平静,其发言人表示暂时没有进入中国市场的计划,不过仍将持续关注相关政策的进展。民生证券分析师郑平对《环球企业家》表示,目前仅在政策放开的初期阶段,还有一些细节,例如游戏内容的审批规则、用户的喜好以及合作伙伴的筛选都需要继续观察,因此外资普遍比较谨慎。
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虽然国内品牌积极布局,外资游戏机厂商只低调潜行,但外资在游戏机行业的成熟品牌和经验仍然是一张王牌,“国内的中小企业与外资巨头之间的差距,短期内都难以赶上。”华融证券分析师郑及游对《环球企业家》说。
分析人士普遍担忧,游戏内容将成为国内厂商的发展软肋。以百视通为例,郑平认为,表面上微软与百视通的合作内容是OTT盒子以及影视资源,但实际上,除了渠道,决定产品销量的最重要因素还是游戏内容本身,在这点上微软的XBOX具有很强的优势。但对于国内游戏机厂商来说,游戏内容的研发能力正是他们目前最弱的一环,因此对于他们来说,寻求和外资巨头的合作,先从模仿开始是比较可靠的出路。
但中国厂商也有自己的优势。张晓威表示,虽然华为在游戏机内容开发上较弱,但与业界知名厂商合作定制的游戏将给用户带来良好的游戏体验。同时,其定制游戏根据国内用户的喜好设计,结合政府对内容的规定,因此在本土化方面具有更强的优势。“目前欧美和日式的游戏涉及暴力和血腥内容较多,而国内对这块的审查很严格,所以外资在内容上过审查这一关就可能比较吃力。”
更加低廉的价格也是国内厂商吸引用户的筹码。华为在游戏收费上采取先试玩再收费的模式,“一款外资品牌的正版游戏价格相对较高,基本上在300人民币左右,这不符合国内大多数用户的消费习惯。”张晓威透露,华为的游戏收费将一定程度借鉴端游的模式,只有玩到一定关卡才会产生费用。小霸王方面则表示其销售的游戏主机里本身就包含上百款自主设计的游戏,并且用户购买之后不会再产生后续的游戏付费项目。
郑及游还认为,未来具体政策的制定方向也会更加偏向国内企业。现在看来,外资要进入中国的游戏产业首先需要相关牌照,因此他们必须要先在国内找到合作伙伴,这样的合作就给国内厂商提供了向外资品牌学习的机会,这也将有利于他们自身研发能力的提升。
郑及游还表示,游戏机厂商集中发力家庭游戏机市场的考量并不只在游戏本身,“往更大范围看的话,现在的互联网企业都在抢占客厅的入口,大家不会只满足于做游戏这块。从国外的经验来看,音乐、视频,甚至是购物功能都会被集成在这个端口上。”