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三成用户首款移动游戏选择棋牌 7日留存超过14%

来源:中国手游网 发布:2014-05-13 11:00 据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,截至3月31日,移动用户首款游戏选择主要集中在几款类型。其中,三成用户(31%)首款游戏选择为棋牌类游戏,超过卡牌、RPG、策略等类...

   据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,截至3月31日,移动用户首款游戏选择主要集中在几款类型。其中,三成用户(31%)首款游戏选择为棋牌类游戏,超过卡牌、RPG、策略等类游戏。而且,棋牌游戏新用户7日留存超过14%。


   报告表明,随着智能终端越来越普及,传统休闲娱乐方式迁移到移动市场的需求越来越高。而棋牌游戏老少咸宜,其对网络环境、屏幕大小、硬件配置等的要求门槛较低,且游戏体验损失相对较少,更为迎合移动用户的实际需求,以联众的《达人麻将》为代表的移动棋牌游戏受到用户青睐。


   31%用户首款游戏选择类型为棋牌类游戏


   报告指出,从用户首款游戏选择类型的分布状况来看,除移动休闲类游戏外,31%用户首选移动棋牌类游戏,11%用户首选移动卡牌类游戏,19%用户首选RPG、策略等其余类型游戏。


   图:用户首款游戏选择类型分布



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   报告分析认为,对用户而言,棋牌游戏具有学习成本低、玩法认同度高等特点。同时,多数棋牌游戏单局时长能够控制在5~10分钟,比较适合移动游戏的用户需求。此外,棋牌游戏还拥有线下以及PC端的用户基础,辅助移动端用户增长。


   报告举例说,联众大厅等传统棋牌游戏平台,提供给了用户通用ID服务,即一个账号多端登陆,使得一些拥有多年棋牌经验、较高竞技水平的用户群体可以迅速进入移动端。


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