为开发者增加封测、调优机会 上线“网游先锋”栏目
另外,应用汇还为中小开发者上线了“网游先锋”栏目。“如果你的游戏距离大规模公测还有差距,但你又想不断调试你的游戏,那么,“网游先锋”可以给你这个机会。应用汇可以通过该栏目每天给一千左右的新增用户让你们去调优。”芦衍锴表示。
据介绍,“网游先锋”栏目奉行三不原则:游戏开发者接入网游先锋栏目,可以不接支付SDK,加快上线速度;不收取任何推广费用,免费为开发者进行游戏测试;不设置门槛,无论是B级还是C级类游戏,应用汇都会为开发者留一扇窗。
具体细节,应用汇将稍后公开,敬请期待。
应用商店差异化凸显 应用汇实行媒体化运营
在为开发者提供优质资源的同时,应用汇也要修炼内功。从2014年开始,应用汇媒体化运营倾向更加明显。应用汇推出“评论墙”功能,用户可以对游戏或者应用进行点评、调侃、吐槽。精彩的评论可以上墙,还可以成为“神评”。这些评论将帮助用户发现新鲜、好玩、有趣的应用,从而实现用户来推荐应用,增加互动,继而增加用户的粘性。
另外,应用汇的明星栏目《汇报》也逐渐转向轻媒体,有点像电子杂志的小专栏。小编将最近新的游戏、新的话题和游戏本身相结合,汇总报道给用户。新版栏目不仅有《汇报》还有《汇说》、《汇图》。这就意味着专栏不再仅仅是一篇文章,还可以是个小说故事,可以是篇关于应用的漫画,整个专栏内容形式更加多样化。
总结下对开发者的情况,2014年国内移动游戏收入创历史新高,但随着渠道集中化,手游开发者的暴增,供小于求的局面出现。需要应用汇这样的渠道商为其提供优质的资源和试错机会。未来,应用汇将手游用户培养列为今后工作重点之一,提高渠道自身竞争能力,为手游厂商创造更多封测和调优机会,也为今后手游市场的多元化打好了相应的基础。