记得在大学的时候,宿舍里有一个用上iPhone 3GS的室友,每次一起上课我和其他室友都喜欢用他的手机偷着玩愤怒的小鸟,因为它是那时iPhone的游戏中画面最Q,玩法最简单却难以完美过关的游戏,没有之一。
纯手游的深度困局
过了一年,自己攒钱买了一个iPhone 4,苦等越狱,越狱后第一时间安装了第三方商店再安装愤怒的小鸟,仍旧玩的乐此不疲,虽然也开始尝试不同的游戏,比如真实赛车(Real Racing),比如罪恶都市西海岸行动(gangstar:west coast hustle),但是愤怒的小鸟仍旧占据了更多碎片的时间。
等到iPhone 5 发布的时候,愤怒的小鸟出免费版了,虽然后来陆陆续续安装了不少愤怒小鸟的系列游戏,但是没有一个能呆在我手机或者平板里超过一周。
所以当看到路透社的报道称愤怒小鸟的制作公司Rovio的2014年的营业利润降至1000万欧元,较2013年的3650万欧元大降73%,较2012年的7680万欧元大降87%的新闻时,我并没有太震惊,因为事实摆在那里:这只愤怒的小鸟已经逐渐失去吸引力。