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2018手游精品化——谈谈手游研发与玩家互动(4)

来源:中国手游网 发布:2015-04-02 09:46 闯出卡牌游戏一片天——《刀塔传奇》 卡牌游戏一夜爆红,无数游戏研发商扎入卡牌的大坑,导致市场上充斥着大量换汤不换药的卡牌产品,而成功的游...



  闯出卡牌游戏一片天——《刀塔传奇》


  卡牌游戏一夜爆红,无数游戏研发商扎入卡牌的大坑,导致市场上充斥着大量换汤不换药的卡牌产品,而成功的游戏不过千分之一。想要从中脱颖而出,难度非常大。在《我叫MT》横行一时的时候,《刀塔传奇》研发组并没有随波逐流,而是进行了相当严谨的玩家系统性调查,获知了在当时移动设备受限的情况下,玩家所渴望达到的手游娱乐感受。于是这款在普通手机上也可以享受到优质游戏画质与技能特效的游戏诞生了。



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  《刀塔传奇》研发组通过论坛玩家反馈与调查,了解到当时卡牌游戏所存在的弊端,即单调的自动战斗模式让玩家失去了游戏的新鲜感,无聊的等待随着时间的持续,还能够提起一点兴趣的就只剩下游戏数值而已。


  对此,《刀塔传奇》根据玩家的意见独创了手动技能释放战斗模式,在投放市场之前经由多个玩家体验测试,汇总玩家感受,并进行多次改动。冰冻三尺非一日之寒,这种新颖且符合玩家游戏要求的操作一上市就获得了大量好评,给传统卡牌游戏以一剂有力的强心针。也正是这决定性的改动,使《刀塔传奇》在玩家心目中占有特殊的地位。



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