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2018手游精品化——谈谈手游研发与玩家互动(6)

来源:中国手游网 发布:2015-04-02 09:46 在手游的战场上,每个研发团队都在试图用不同的维度去思考,去寻找突破的节点。在中重度手游极可能成为手游主体的趋势下,将玩家需求当做重要筹码...

  在手游的战场上,每个研发团队都在试图用不同的维度去思考,去寻找突破的节点。在中重度手游极可能成为手游主体的趋势下,将玩家需求当做重要筹码,显然是抢占市场先机的关键。作为后来者的手游需要站在巨人的肩膀上看世界,学习端游与玩家互动的方式,如暴雪公司的特别开设的玩家蓝贴论坛互动机制;又如《剑网3》特邀玩家为嘉宾,在大型展会上试玩游戏并当场提出试玩感受,再如网易游戏不定期举办开发组不同城市巡游的玩家见面会等等。



  当下很多手游已开始在微信等自媒体中营造话题氛围,引导玩家积极参与讨论,开启了手游与玩家互动的第一步,那么在未来的手游战争中,游戏研发公司必然会越来越重视玩家的心声。一款再火的手游其生命力都是短暂的,只有做玩家所想才能更长的延续其生命力,只有将玩家互动很好的融入到精品化的产品思维模式下,才能取得最大的成功。


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