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苹果手机游戏市场类似于捕鱼的商业文化

来源:中国手游网 发布:2015-04-22 17:11 如果你想了解手机游戏发展的当前状态和货币化,我有两个词:“Moby Dick”。你肯定会问为什么提出赫尔曼·麦尔维尔的小说,因为我感觉iOS市场就像是小说中提到的,一群人在摇摇晃晃的...

  如果你想了解手机游戏发展的当前状态和货币化,我有两个词:“Moby Dick”。你肯定会问为什么提出赫尔曼·麦尔维尔的小说,因为我感觉iOS市场就像是小说中提到的,一群人在摇摇晃晃的小船上涉猎鲸鱼。2015年度Swrve盈利报告显示,64%的收入来自免费游戏中游戏内付费多的那0.2%的玩家。这个数字显示比去年的有所增加,只有50%的利润来自10%的付费玩家。进一步指出,60%的纳税人(玩家最少一次购买)贡献就有只占总营收的8%。开发人员也被指称为不够关心或迎合大众。



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