说到手游的交互玩法,目前在业内一直是个不温不火的话题,大部分厂商都停留在传统的单纯聊天模式,其主要困难在于手游的屏幕的限制无法向在键盘上那样便捷,而某些游戏则尝试着将语音聊天之类的系统植入到手游中,但大都最终成为了单纯的噱头。实际上真正的手游交互性突破,在于游戏的整体玩法上。
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