再重新回到游戏上来,游戏背景音乐,同样是衡量一款游戏是否经典的重要评估指标。为什么《仙剑奇侠传》能够感动千万玩家,除了感人的剧情、出彩的战斗场景以外,凄美委婉的背景音乐绝对是重要元素之一。就连由其改变的电视剧版,《六月的雨》等也成为脍炙人口的流行歌曲。背景音乐的质量、风格、节奏、旋律都可能对玩家形成较大的影响,很多玩家都是因为背景音乐而爱上了一款游戏。
特别是随着场景的变化、人物情感的起伏,游戏背景音乐还承担了带动玩家情绪的重任。我们时常可以听到游戏背景音乐以相比其他作品中的背景音乐更快速度地转换,时而大气、时而神秘、时而优雅、时而搞笑……这些都让游戏显得更加跌宕起伏,错落有致,有张有弛。
而对于后起之秀——手游来说,背景音乐的作用和影响同样不容忽视。虽然通常来讲,手游容量较小,往往为几十或上百MB,其中画面、技能、任务、场景等已经占去绝大部分容量,但若是忽视背景音乐的作用,或许很难在当前竞争激烈的手游市场立足。可以说,手游背景音乐在某种程度上决定着一款游戏是否足够经典。而且如果手游背景音乐能够感染大多数人,还能衍生出更多周边产品。如会发声的玩偶、BGM合集的原声带OST等。每一款手游的开发团队都应该重视背景音乐,将背景音乐做到尽善尽美。
参差不齐,市场一片混乱
但即使手游背景音乐有着如此重要的作用,却被很多开发团队所忽略。或限于时间/周期不足,或限于技术有限,或限于人手短缺,或有着其他原因,当前手游背景音乐质量可谓参差不齐,市场颇为混乱。
我们不妨细想一下,那些大放异彩的手游音乐通常都有着经典的背景音乐。比如,风靡全球的手游《植物大战僵尸》,这款手游有五种模式,每种模式下都有着各自独特的背景音乐。玩家可以清楚地感受到,随着游戏的情节、模式的发展,其背景音乐在旋律、风格、节奏、音色、音高上都会有相应的改变。甚至只要听到豌豆射手发出的“噗噗”声,我们的血液就会随着燃烧起来。