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回归游戏本源 幻想江湖制作人访谈录

来源:中国手游网 发布:2014-08-04 11:21 《幻想江湖》作为2014年新品中为数不多的精品武侠ARPG手游,从开测以来就频繁出现在各大游戏媒体上,游戏以知名武侠小说作家剧情创作为支柱,采用蒙太奇电影式的手法叙事,知名...

  《幻想江湖》作为2014年新品中为数不多的精品武侠ARPG手游,从开测以来就频繁出现在各大游戏媒体上,游戏以知名武侠小说作家剧情创作为支柱,采用蒙太奇电影式的手法叙事,知名声优剧情配音。以下一起看看《幻想江湖》制作人——张强柱对游戏的理解。



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《幻想江湖》制作人张强柱


  小编:在你们游戏研发的时候是怎么定义这款游戏的?叫“幻想江湖”会有什么特别的想法吗?


  答:相信所有游戏的开发团队都想做“好玩”的游戏,但是往往迫于能力、时间、资金、运营的压力做出各种妥协,让“好玩”变得越来越远,而我们最初的定义就是将游戏做成最亲民的武侠题材手游,也就是回归游戏本源,“坚持”做一款真正好玩的游戏!不少人心中都有一个武林,幻想仗剑纵马江湖上、青衫薄衣儿女情;幻想快意恩仇,路见不平!起名《幻想江湖》的初衷就是让每一位玩家在游戏中体验属于自己的幻想江湖。



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