中国手游网 > 说手游 > 手游报告 > 正文页

回归游戏本源 幻想江湖制作人访谈录(3)

来源:中国手游网 发布:2014-08-04 11:21 小编:《幻想江湖》的竞争力在哪? 答:游戏内部的竞争力,上面的问题中有提到一些,继续深入来讲有三点: (1)世界观优秀,对于玩家来说,世界观如同...

 小编:《幻想江湖》的竞争力在哪?


  答:游戏内部的竞争力,上面的问题中有提到一些,继续深入来讲有三点:


  (1)世界观优秀,对于玩家来说,世界观如同水和空气,它融入到玩家在游戏中的每个细节,一句对话,一个场景,一段音乐……可能没有玩法感受那么直接,但是这是玩家赖以生存的环境。


  (2)经济系统健全,《幻想江湖》的经济系统做了一个大胆的创新,所有游戏的战力资源都可以通过壕金(类似于其他游戏的游戏币)买到,而不是像其他游戏一定要通过元宝获得。这就意味着我们可以吸引更多的玩家,当一个世界用户越多,那么很多玩法将会随着用户量的变化发生很有意思的化学变化,整个游戏的乐趣度将成倍的增加;


  (3)技术稳定,ARPG类型应该说的当前手游类型中技术门槛最高的产品类型,需要兼容不同平台、品牌、版本的手机,让游戏体验更加顺畅、同屏容纳更多玩家,技术难度非常高,当前幻想江湖在同屏人数的性能优化方面处于整个市场的领先地位。



点击图片,进入下一页


  好游戏的三大要素


  小编:有哪些功能玩法是你特别喜欢或推崇的,能否向大家推荐一下?


  答:装备系统,幻想江湖的装备系统整体来说“简单耐玩”,比如装备的产出,所有装备都是通过“神兵宝鉴”副本获得,产出非常清晰,但是在副本的细节设计上我们设定了不同阶段,不同类型的ai,每次挑战都赋予变化,充满乐趣。


  多人副本,《幻想江湖》的多人副本设计完全不同于其他游戏,我们的副本可以无限次挑战,也不会消耗体力值,奖励的获得并不是完全随机的不可预期;


  黑市系统,除了维持游戏的公平、公正,还能是一项类似“炒股”的趣味玩法,玩家可以通过控制买卖交易情况来实现物价操控,在最低点买,最高点卖,最大限度赚取红利。


推荐阅读