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【锐观察】中国手游行业产业链失衡 众人跌破脑门挤入渠道

来源:中国手游网 发布:2014-08-12 11:18 中国国内的手游产业链当前阶段可以划分成研发商、发行商、渠道商最后再到终端玩家。而一款游戏的成功发布,首先要经手的是发行商,发行商需要找到优质的游戏,然后支付版权金...

  中国国内的手游产业链当前阶段可以划分成研发商、发行商、渠道商最后再到终端玩家。而一款游戏的成功发布,首先要经手的是发行商,发行商需要找到优质的游戏,然后支付版权金并与游戏发行商签订代理协议,最后阶段也是发行商需要利用自身的经验来运营这个游戏,其中包括完善的渠道资源将游戏通过平台呈现给大众。


  我们可以看到,在这一过程中发行商起到了承上启下的作用,上需要对接研发商,包括对手游的挑选,游戏版权的处理等,下也需要对拥有版权的手游进行包装宣传,让渠道商变现发行,然而随着手游行业的发展,这些流程和规则正在被打破。


  

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  手游同质化追求“快餐”开发


  大公司抱团小公司面临淘汰


  渠道商是手游产业链中最为复杂的一个点,其主要职责是提供游戏下载的平台,负责游戏与用户的对接。国内游戏的平台商主要分为三类:电信运营商(移动、联通、电信)、终端系统厂商(AndroidMarket、App Store等)、传统互联网巨头(百度、腾讯、网易等)。


  

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