12月16日综合年关将至,又到了盘点的时候了。回顾今年的手游市场在磕磕绊绊中平稳前行,哪怕是“寒风”凛凛也无挡市场“商贩”们屯粮过冬。盘子始终在增长,但吃粮难和难吃粮是两个维度的问题。无论是从资本、用户,还是产品、公司的角度,跟上行业节奏、踩准节拍对行业发展而言才是最重要的。
2014年手游飞速发展同时带来了四大维度的变化
资本:有钱,任性!甭管我干嘛
移动游戏,一个为产品为核心的产业,榜上资本这条大船后却掀起了狂风巨浪。截至今年7月底,今年手游并购规模已达200多亿元,超过2013年全年总和。
如果说像掌趣科技收购动网先锋、玩蟹科技等,爱使股份手游游久时代等分别是为了横向拓展和买壳上市,那年底星期六鞋业入股非凡网络、山水文化“借钱”收购掌沃无限等只能说手游这块蛋糕的吸引力太大了,但凡有点家底的似乎都想进来跑一圈。
与此同时,据相关报道很多业内或跨界并购案在签订对赌协议后达标可能性较大的很少。当然,这种协议本身并无太大的实际意义,但值得作为一种“疯狂资本”的参考衡量标准。