骷髅精灵:对于游戏厂商来说,一款拥有知名IP的手游将比普通手游多带来30%的玩家;对玩家来说,明星效应和代入感让游戏体验升级翻番。用好IP,把IP做成好的游戏,在好游戏的基础上,再把这个IP强化。
记者:身为一名网络作家,你是怎么理解游戏和小说之间的关系呢?
骷髅精灵:相辅相成,不可或缺。以内容为核心,依托网络人气,再向外延伸。我自己本身就是一个游戏玩家,最早是从传奇开始,转战多个区。第一本小说猛龙过江就是以传奇为背景,所以我很能理解玩家的心情和需要。
记者:最后是否可以透露一下,您接下来将推出哪部作品的改编计划?
骷髅精灵:暂时还没有改编计划,目前主要精力都在风暴系列的游戏以及电影的制作上。我希望这款游戏能给大家带来比以往每一部小说都要精彩的感受,非常感谢大家对《骷髅精灵三部曲》的支持。