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从2018金翎奖看游戏行业 新势力崛起手游精品多元

来源:中国手游网 发布:2015-01-16 15:47 移动游戏在过去的一年里展现出强力的吸金效应,游戏发行商的价值在资本市场关注之外,经过2014年的比拼进一步得到业内的普遍认可。从近期揭晓的2014金翎奖中不难看出,未来手游...

  移动游戏在过去的一年里展现出强力的吸金效应,游戏发行商的价值在资本市场关注之外,经过2014年的比拼进一步得到业内的普遍认可。从近期揭晓的2014金翎奖中不难看出,未来手游行业竞争的核心将转移到发行商上来,不论是以游族网络、龙图游戏等备受瞩目的发行新势力,还是腾讯这样的发行巨头,发行的力量正全面崛起于移动游戏领域,为市场带来更加多元的精品。



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金翎奖


  发行格局分化 新势力崛起


  在整个产业链条中,手游发行商把控产品甄选、精细化运营、IP开发及运营、市场营销等核心环节,整个手游市场资源日益集中在发行商手中。据不完全统计,2014年国内移动游戏并购金额高达122亿元,是2013年的两倍,其中大半并购涉及移动发行商。资本市场的关注侧面显示出发行商日益重要的行业地位及发展潜力。


  值得注意的是,金翎奖公布的移动游戏“十大最佳品牌发行商”及“十大最受关注发行商”两个榜单揭示出发行商日益分化的格局。腾讯占据发行半壁江山,其他发行巨头格局稳定,长期占据发行商榜单前列,联手瓜分主要市场。在发行资源日益集中的趋势下,中小发行商未来发展形势愈发严峻。


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