2.提高游戏的吸量能力
在流量上运营的目标,最重要的是在渠道上有很好的吸量能力。包括ICON截图、游戏介绍、副标题等,作为游戏第一展示页,这起到至关重要的作用,流量运营成为当前手游运营的核心竞争力。其中ICON的设计可以遵从以下三点原则|:
(1)产品主打卖点去设计;
(2)以用户喜欢为主导(Q版、新鲜感);
(3)不断尝试、数据对比(不断调整)。
3.提高产品的留存率
手游用户的特性偏向碎片化,手游产品比起端游和页游选择更多了,吸量之后留不住,你还是做无用功。运营做活动,就是要对用户留存有帮助,以下三个方法可以通过运营手段影响用户留存:
(1)游戏连续登陆送元宝。
(2)七日冲级送实物大奖。送Iphone5S或者其他的产品让用户留存。
(3)新服第一届帮战在开服第三天开启,让玩家有短期的目标去追求。