看到日本游戏市场的巨大,你就知道想要在那个国家成功做一款游戏,你就应该首先在那个国家发布游戏,但是原始数据可能会欺骗我们,Kantan 游戏的分析师Serkan Toto.在本周新加坡举行的亚洲休闲游戏会议上面说。他还强调了其他国家的游戏在进入日本游戏市场之前应该注意的一些问题,最重要的一点是,日本的手机游戏玩家的钱可不是那么好赚的,日本是全世界最难进入的游戏市场。
日本的移动端游戏玩家每个月花在游戏应用内购买的钱平均是65美元,这是一个很高的数字,但是如果你发布的是一款西方游戏,你可能连一美元你都难以收获,历史显示的数据是这样,这个国家长期以来倾向于消耗日本制造产品对外发布,在游戏行业更是如此。