• 精品化成大趋势 休闲手游也需精雕细琢

    移动游戏发行平台乐逗游戏披露数据称,该平台总用户量约在4亿左右,月活跃用户超过1亿,凭借多款海外精品游戏,乐逗游戏覆盖用户已达到23%。 在2013年4季度的产品收入方面,乐逗...

    时间:2014-05-10  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 移动单机游戏市场收入占比18.9% 单机游戏遭遇难盈利困境

    近日,游戏工委发布2014年第一季度移动游戏产业报告。报告中显示,2014年1月至3月,中国移动单机游戏市场实际销售收入10.3亿元,在收入构成中,移动网络游戏市场收入占比81.1%,移...

    时间:2014-05-08  来源:中国手游网  编辑:NO.104
  • 68%的手游玩家由女性构成 绝大多数为中年人

    移动游戏推荐引擎PlayPhone近期发布的一份调查报告显示,68%的移动游戏玩家为女性,而在这些女性玩家中,已婚女性占据了71个百分点,而年龄介乎40至64周岁的女性则占据了46个百分点...

    时间:2014-05-08  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 中国手游第四季度净利580万美元 同比扭亏

    中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE,以下简称“中手游”)发布了截至12月31日的2013财年第四季度及全年财报。财报显示,第四季度中手游总净营收为1.464亿元人民币(约合2420万美元),上年同期...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 迪士尼或将推魔龙传说同名卡通电影

    近日,欢瑞游戏联手迪士尼打造的魔幻风3D手游《魔龙传说》被传游戏IP为迪士尼所用,或将出品《魔龙传说》(《DragonDash》)同名卡通电影,如消息属实,将成为今年异业合作的最大典型...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 行业流水过千万的手游产品Top12

    近日有业内人士透露国内9月份月收入过千万的手游Top12排行。该排行主要针对安卓、IOS以及国内主流平台综合数据而得出,仅供参考,不代表官方数据。 9月份行业流水过千万的手游产...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 行业流水过千万的手游产品Top12

    近日有业内人士透露国内9月份月收入过千万的手游Top12排行。该排行主要针对安卓、IOS以及国内主流平台综合数据而得出,仅供参考,不代表官方数据。 9月份行业流水过千万的手游产...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 2018年2月手游市场分析及发展趋势解析

    2013年是手游市场爆发式增长的一年,火热的市场增长给企业带来高额利润的同时,也让休闲生活的方式逐步改变。手机游戏现在已经成为了人们最为普遍的打法无聊时间的方式之一,无...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 2018年2月手游市场分析及发展趋势解析

    2013年是手游市场爆发式增长的一年,火热的市场增长给企业带来高额利润的同时,也让休闲生活的方式逐步改变。手机游戏现在已经成为了人们最为普遍的打法无聊时间的方式之一,无...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 一份手游报告:正版售144份盗版5万份

    《Gentlemen!》游戏的开发团队Lucky Frames最近在官方发表了一篇博客,他们给出了《Gentlemen!》在Android平台的具体运营情况:卖出144份、盗版50030份,远小于预期。 《Gentlemen!》是Lucky Frame...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • Q2中国手游收入报告:卡牌手游贡献52%

    据《2013Q2中国移动网络游戏调研报告》显示,在上半年国内iOS畅销榜手机网络游戏收入构成中,卡牌综合类贡献了52%的收入,超过经营策略类3倍。受到市场上盈利产品推动,上半年卡牌...

    时间:2014-04-30  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 炉石传说——这个时代的手游市场你不懂

    《炉石传说》iPad版用3天的时间,占据了iOS中国区iPad免费榜和畅销榜的第一位,截止到21日,依然是双榜第一。免费榜第一还比较好理解,畅销榜第一让不少人惊讶。 回顾移动游戏市场...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 手游进入细分市场阶段 ARPG品类或成下一个热点

    根据《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在iOS游戏细分类型中,动作类手游已经占全部数量的13.8%,收入比例达到总营收的32.4%。当乐、小米、UC等各大渠道发布的数据报告也显示,动...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 360报告:近4成90后愿为手机游戏付费

    90后,一个时尚潮流的群体,对于新鲜的移动互联网有同样着强大的体验欲望。日前,360互联网安全中心发布了《90后移动互联网调研报告(第二期)》(以下简称《报告》),详细分析...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 两大手游平台全球激争:各赢一方

    移动平台正在接管世界,而在iOS和Android平台,移动游戏的下载量和收入规模遥遥领先于其他类型的应用。从全球范围来看,游戏下载量占移动应用商店总体下载量的40%,而营收占比更高...

    时间:2014-04-29  来源:中国手游网  编辑:NO.109
  • 用手游数据说手游运营

    运营部是每个游戏公司最核心的部门,一个创造直接价值的部门,在运营人员的眼里:“哥们,别在我们面前嚣张,你靠我们养着呢”,事实如此,运营的好坏关系到整个项目的生命周...

    时间:2014-04-28  来源:中国手游网  编辑:NO.109