• 单机斗地主怎么玩?单机斗地主好不好玩?

    单机斗地主怎么玩?单机斗地主好不好玩? 斗地主单机版,顾名思义,是一款单机游戏,抛弃了以往斗地主需要使用网络的条件,但是游戏还是相当不错的,一点不比其他类型斗地主逊色...

    时间:2014-03-27  来源:口袋巴士  编辑:NO.104
  • 云游公布成功上市后首个全年业绩受关注

    收入及毛利分别跃升52.3%及43.6% 多元化发展游戏组合 扩阔游戏平台 (二零一四年三月二十五日,香港讯) - 中国领先的网页游戏研发和发行商云游控股有限公司(「云游」╱「集团」...

    时间:2014-03-26  来源:互联网  编辑:NO.101
  • 我国手游2013年实现井喷式增长

    “移动游戏已经不再是业界谈论的趋势性话题,而是已经成为我国游戏市场的新亮点,面临着大好的发展空间。”国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新在此间表示,我国移动...

    时间:2014-01-10  来源:未知  编辑:NO.104
  • 百度多酷游戏中心11月数据报告

    近日,百度多酷公布了11月游戏中心数据报告。报告显示,11月百度多酷共上线68款新品,单机和网游产品上线数量基本持平。 网游收入及留存TOP10: 网游产品上线32款新游戏,从游戏类...

    时间:2013-12-24  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 土豪真的来了开心网土豪OL内测付费比最高达

    今天,开心网《土豪OL》手游制作人公布了内测5天的两项数据:其中平均付费比高达惊人的8%,而次登率为35%。在各渠道之中,国内知名手游平台九游(UC)的用户付费比更是达到了14.8%,...

    时间:2013-11-06  来源:人民网  编辑:NO.104
  • 大掌门新版公测 看武侠手游突围之道

    手机游戏竞争日益激烈,不少游戏公司挤破脑门也想在这块丰盈的肥肉上分一杯羹!武侠手游的先驱之作《大掌门》于今日上线了全新版本,作为一款已经在手游市场中已经占据相当份额...

    时间:2013-11-02  来源:腾讯网  编辑:NO.101
  • 起点大神系列手游操盘者浮出水面

    昨天游戏葡萄君发了一篇名为《金庸之后,起点大神如何玩手游》的文章,分析了最近以唐家三少小说内容为题材的手游《唐门世界》和即将上线的以天蚕土豆小说为题材的手游《绝世天府》为代表的一系列起点小说题材手游的打法亮点包括:在武侠动漫之后,选中网络小...

    时间:2013-10-26  来源:创事记  编辑:NO.101
  • 腾讯拿下植物大战僵尸2代理权 QQ手游再添新贵

    虽然植物大战僵尸2这款游戏在推出后,很多玩家都觉得新版还没有1代有乐趣,但是依然有很多玩家慕名去下载试玩,所以这样的火爆游戏,腾讯企鹅怎么能不收入囊中呢?日前,腾讯移动游戏平台的新贵《植物大战僵尸2腾讯社交版》终于要正式登录了。现在玩家登录微信...

    时间:2013-10-26  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 英国80%的儿童都玩手游

    GameLook报道/英国的家用科技产品使用情况已经发生了重大的变化。来自Ofcom的数据显示,英国儿童的电视和主机使用率首次出现下降,当然,导致这种情况发生的原因是越来越多的孩子拥有了智能机和平板。 最近,英国的官方广播BBC也对此进行了报道,BBC儿童未来...

    时间:2013-10-26  来源:中国手游网  编辑:NO.101
  • 从植物大战僵尸2安卓版首发看手游寒冬来临

    最近《植物大战僵尸2》(以下简称僵尸2)的上市,三大运营商五大发行平台争相首发,并十分热情主动的为《僵尸2》购买广告进行推广,360更是自掏腰包,购买了多个硬广宣传《僵尸2》。同期,业界也传闻,参于首发的部分平台自刷下载量以博得彩头,这些举动在手游...

    时间:2013-09-26  来源:yesky  编辑:NO.101
  • 手游黑马铁骑红颜上线24小时冲至苹果排行榜前三

    9月12日,北京推博信息技术有限公司研发的手机游戏《铁骑红颜三国行》一上线立刻受到众多游戏玩家热捧,发布24小时内的安装量即冲到苹果App Store中国区付费游戏榜第3名、全球付费APP的第7名,初次亮相就大获成功,引发业界一片哗然。 此次发布的《铁骑红颜三...

    时间:2013-09-12  来源: eNet硅谷动力  编辑:NO.101
  • “吃”端游“望”手游 巨头或改写行业格局

    尽管一批手游公司在ChinaJoy展上均不遗余力地吆喝,唱衰网游的声音不绝于耳,但是传统网游公司仍然把更多的精力花在了客户端游戏(以下简称端游)上面。 中国游戏产业报告统计显示:2013年上半年,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,客户端游戏收入为232.9亿...

    时间:2013-09-06  来源:17173  编辑:NO.101
  • 中国手游市场收入年内将超12亿美元

    据亚洲市场分析公司Niko Partners的最新报告,中国移动游戏市场在2013年的收入将超过12亿美元。 Niko最新发布的报告显示,中国的玩家们正在大量涌入智能机平台,并逐渐离开社交也网页游戏。该公司预计中国消费者在2013年的智能机激活量将达到5亿部,这和2012...

    时间:2013-09-05  来源:Niko  编辑:NO.101
  • 手游面临市场“围城” 如何杀出一条血路?

    随着智能手机的普及,大量传统游戏厂商的涌入,2013年被看作是中国手游元年。由于手游市场的红火,大量千万级产品陆续出现,一些中小型团队凭借山寨已经成功产品的商业模式以及原型挤入市场,甚至越来越多端游与页游厂商也开始大举杀入。看似很美的手游市场,...

    时间:2013-09-05  来源:腾讯游戏  编辑:NO.101
  • 央视关注手游盈利 植物大战僵尸2因收费重被点名

    植物大战僵尸2》因收费过重遭到国内玩家吐槽,也引来了央视2套《第一时间》对该游戏及手游行业的报道。报道指出,对前作收费版成功的误解导致《植物大战僵尸2》不合理收费。此外,也提到了盗版、急于回收成本和渠道分账等因素。 9月2日,央视2套《第一时间》...

    时间:2013-09-04  来源:中国网  编辑:NO.101
  • 吴国平:手游热就是击鼓传花的游戏

    现在的市场,有些企业,为了自己的利益最大化,什么热点,就触及什么,比如,手游非常热,好了,就拼命去收购市场上的那些手游公司。反正收购的资金可以透过增发或本身过去超募以及银行贷款等资金来完成。 说白了,当它是市场的热点,资金来源是不缺乏的,在这过程中,企...

    时间:2013-09-01  来源:证券投资  编辑:NO.101