6、生存属性。
血量:天妖的血量很可观。可以理解为对射程的补偿。
防御:天妖号2W1,弈剑号1W9,但是防御类型有差别,弈剑抵消元力伤害多,天妖相对怕元力伤害但是不怕罡气伤害
四象抗性:天妖号2W-2W1,弈剑号1W8-2W,由于天妖号打了几个橙豁免,弈剑号没有,所以修正一下可以认为一致。(防御型职业,比如妖皇,10套妖皇70级有3W多四象抗性)
韧性:任何职业都和韧性没关系
综上:天妖表述出的DPS特性,侧重于暴伤,四象伤害发育良好, 其他攻击属性很普通,生存上来说除了血多点,和弈剑差不多。
三、从技能角度来看天妖
仅仅从属性上看,天妖体现的是纯粹的近战物理型爆发DPS一面,而技能直接导致了他“刹那芳华"的特性。
天妖两大神技:妖神附体&铜头铁臂
①妖神附体:提高40%总伤害,持续15秒。这个提高的伤害是多出来的一段伤害。
比如我陆战八方能暴击3W,看战斗,就是陆战八方3W,如果我有妖神附体,提高的40%*3W=1W2,就会以另一条数值呈现, 看战斗就是陆战八方3W、陆战八方1W2。这是13套天妖能打出15套的伤害的根本原因。
注:1、妖神附体领一个重要意义在于,期间用技能不消耗怒气
2、这个技能被动触发,怒气达到60(有天赋)就触发,一般就是开打冲你脸上之后就会触发。
②铜头铁臂:开启后减免伤害45%,持续16秒。(可以用天赋石延长到22秒)
这个是13套天妖能在22秒内和15套一样抗打的原因所在。
人家爆你1W5,你就能减免掉6750,只剩9000。
但是两个技能都只有相对来说较短的时间(比元气爆发还短),所以说天妖是”刹那芳华“。