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回顾东京电玩展 电玩王国江湖风云史(7)

来源:中国手游网 发布:2014-09-16 11:48 点击图片,进入下一页 另外,中国大陆也有包括蜗牛、目标等14家企业参加本届东京电玩展,并组成了北京企业馆联合参展,成为了一道亮丽的风景线。...

  

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  另外,中国大陆也有包括蜗牛、目标等14家企业参加本届东京电玩展,并组成了"北京企业馆"联合参展,成为了一道亮丽的风景线。


  TGS 2009 ——金融风暴席卷,海外企业居多


  2009年,在全球全球金融危机的背景下,日本作为世界游戏东方的中心,2009东京电玩展,一如既往向全世界展示该年度最新的电玩游戏动向。虽然参展商和观众的数量比去年鼎盛时期减少了一成左右,但这也并不妨碍人们在这里寻找快乐!


  

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  由金山、联众、目标软件、完美时空等15家中国企业组成强大的中国"舰队"现身会展中心4号馆,带来了众多中国制造的高品质游戏。


  而本届180家参展商中,日本企业占88家,海外企业占92家,可见TGS已不再局限于日本,早已敞开怀抱,接受外来的竞争,真正成为了具有世界级意义的游戏盛会。


  TGS 2010 ——规模创新高,游戏翻开新篇章


  2010年,参加本届东京电玩展的游戏企业团体来自14个不同的国家,共有194家公司,展出项目712个。展会接待总人数超过20万。无论从规模还是从场面都创造了新的历史。这样的成绩正印证了本届东京电玩展的主题“游戏迈向新篇章!”。


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