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回顾东京电玩展 电玩王国江湖风云史(9)

来源:中国手游网 发布:2014-09-16 11:48 点击图片,进入下一页 展出内容则比去年更偏重在智慧型手机游戏与社群游戏领域。智能手机游戏展区获得了较大的成功,另外以越南、马来西亚和印度尼...

  

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  展出内容则比去年更偏重在智慧型手机游戏与社群游戏领域。智能手机游戏展区获得了较大的成功,另外以越南、马来西亚和印度尼西亚为首的东南亚游戏公司联合开办共同馆也博得了观众的眼球。韩国游戏企业娱美德独立搭建的韩国智能手机游戏展位也比较引人注目。


  也正是在智能手机游戏快速发展的这一年,第一发布手游媒体搞趣网应运而生,并快速在玩家群中占据一席之地。


  TGS2013——PSP拔得头筹,手游坐拥半壁江山


  2013年,为满足游客需求,展厅由8个扩张到9个,还增加了全新的独立游戏角、少女游戏角和云游戏角等多个展区。


  现场游戏试玩依然如往年火爆异常,PS4、Xbox One次世代主机成为关注热点。本届的主题为“游戏的进化”,吸引了全世界33个国家和地区的共计352家企业和团体参展,这也是TGS史上参展商数量最多的一届。在352家展商中,日本国内有190家出展,来自海外的有162家展商,各家展商共带来了962款新游戏,而与往届不同的是,本次新作中有很大比重为面向手机端、移动端的作品。


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