从火星到地球再来到到暗黑星,与其说 Origin8 用四年的时间来构建了一场宏观的科幻塔防大战,还不如称之为四年的闭门造车,不过 Origin8 在前作《哨兵3:家园》的基础上跟进《哨兵4:暗黑星》这款游戏至少确认了两件事:一、系列前作人气还是不错的,至少在一定程度上成功了。二、虽然塔防题材已经做滥,但一个很好的塔防游戏还是能够赢得玩家喜欢。如果证明这两点:首先在同类型移动塔防游戏中排名,《哨兵 Sentinel》系列排进前十还是没问题的,其次可以拿中国区特供版《植物大战僵尸2》来举例,虽然口碑一致差,但是收益说明了玩家对本身素质很优秀的游戏还是能够买账的。