令人失望的是《哨兵4:暗黑星》虽然已经做到第四代,但是我们从这个系列看到的进化却极少,就如本文开头提到的一样在过去的四年里 Origin8 就如闭门造车一般将游戏一代一代推出给玩家,而却不知道移动平台上的塔防游戏的主流发展趋势,虽然这是一个内容极其丰富的塔防游戏:大量的防御塔种类和满满的升级选项,却几乎看不到任何的新手教学内容;在游戏表现上,我甚至无法找出4代与3代在画面上的提升。事实上,唯一能够能新作上看到“与时俱进”的内容也就一个内购系统。
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