视觉饕餮
一款游戏的画面表现能力,自始至终都是简单评判一款“重量级”水准的最直观方式。关于《世界2》的画面表现能力,笔者并不愿意多做评价。因为任何一个玩家在手机或者PAD上接触到此款游戏时,就会被精细的BOSS造型、全3D视角下的场景设计、华丽的BOSS出场动画和技能效果所吸引。如果我愿意,我可以用上千字从3D模型、动态光影、人物设计、技能展现等多个方面来给大家讲上一天一夜,但是我完全不必做,因为我相信当玩家第一眼看到游戏之时就会被游戏的画面效果所震撼。而我相信玩家们对一款游戏画面评价的评判能力,是好是坏一看画面便知。笔者在本篇文章中将为其刨除其他细节,重点介绍作为一款ARPG游戏的《世界2》的最大魅力——战斗系统!