中国有句话,英雄不问出处。没有人在乎Supercell发布Clash Of Clans和Hay Day之前做过什么游戏,失败过多少次。很久之前做的Gunshine.net、Pet vs Orcs以及曾经测试过的Battle Buddies,或许早就被大多数人遗忘了。但该公司CEO埃卡潘纳宁说,“这些都是非常有价值的学习经历”,似乎这个说法不无道理。
但是,在估值超过30亿欧元并且仅靠两款手游就长期主导免费手游领域的情况下,似乎所有人都急切的关注该公司最近发布的《海岛奇兵》的表现如何。
其实,并不只有Supercell一家公司的成功备受关注,King公司达到57亿美元估值的时候也只有一款大作。就像之前的Zynga,King的“秘密武器”就是其重复成功的可能,但似乎该公司目前还没有一款能够匹敌Candy Crush Saga的作品出现,所以有人认为我们很可能再一次被愚弄了。