一年半之前,随着Hay Day和CoC在App Store的排名稳步增长,这家小规模团队毫无疑问的对自己的成功感到欢呼雀跃。现在来看,任何达不到这两款游戏表现的作品都会被他们看作是失望的(虽然他们会为此开香槟庆祝)。
然而Supercell保持了坚韧、安静和沉着,典型的芬兰人特征。该公司可能不会说自己有什么特殊的成功方法,但却拥有数据,许许多多的数据,足以证明他们具备能够做成功游戏的实力。
做行业领头羊是有好处的:大量的用户基础、市场营销覆盖率极高而且每个应用商店拥有者都会对其信心十足,比如《海岛奇兵》刚上架,苹果就给了全球165国的iTunes主页编辑推荐。
毫无意外的是,《海岛奇兵》随后登顶iOS免费榜,但有点让我们想不到的是,这款手游很快就进入了全球多个国家的iPhone和iPad收入榜。
尽管我们需要知道的是,有三款游戏进入收入榜是一笔很大的收入,但《海岛奇兵》成功的速度还是让人惊叹。据之前黑客爆料,Supercell在2月份的日收入已经超过了500万美元,让很多人都难以想象。
对于中立观察者们来说,新玩家的进入可以给投机游戏带来很大的刺激。在接下来的几个周内,《海岛奇兵》毫无疑问的可以占据收入榜前5名或者第六名。但任何过早进入收入榜前十名的作品都是具有很大风险的。
《海岛奇兵》能否达到Clash Of Clans这样的收入高度还有待观察。不过,这款游戏的优秀品质对于同类玩家的吸引力是毋庸置疑的,所以该游戏的后续成功并非难以预料的事情。