中国手游网 > 评手游 > 手游点评 > 正文页

酣畅淋漓的杀戮之旅 暗影之刃手游点评(3)

来源:中国手游网 发布:2014-05-27 17:27 动作设计操作 作为一款主打忍者题材的动作手游,丰盛且帅气的动作设计至关重要,这方面绝对是一款动作手游能否直接打动玩家的决定性因素。在手游...



   动作设计&操作


   作为一款主打忍者题材的动作手游,丰盛且帅气的动作设计至关重要,这方面绝对是一款动作手游能否直接打动玩家的决定性因素。在手游一开始的教学环节中,是先从主角移动开始,你会发现这个忍者的跑步姿势少了几分隐秘感却多了些豪迈。


   击杀的动作设计方面,《暗影之刃》中的忍者明显是去波斯进修过,不但有忍者范儿的暗算招式,更有一些波斯王子的招牌动作参加,例如踩踏敌人肩部,跃起在敌人身后反手一刀。主角的攻击方式非常多变,会依据攻击距离、方位的不同,可以产生出使用武士刀等不同武器。无法任意的切换和使用不同的武器有点让人遗憾,不然就更完美了。


   操作方面,手游给出了指滑操作和虚拟按键两种模式,手游提供了四个虚拟按键,分别为左屏幕下的前后移动,和右边的攻击和跳跃。与其他的动作手游有很多相似之处,该作包括常规的跳跃、二段跳、跳起前冲。玩家可以尝试在不同的移动跳跃动作间参加了攻击的元素。


   作为一款快节奏的动作手游,推荐使用虚拟按键的操作方式,在需要多段跳跃的时候,虚拟按键能够提供更加出色的手感,和精准度,如果外接一个手柄的话就更棒了。


推荐阅读