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酣畅淋漓的杀戮之旅 暗影之刃手游点评(4)

来源:中国手游网 发布:2014-05-27 17:27 关口特色: 手游以大关口内嵌若干小关口的方式展开,玩家需逐步完成挑战,除了以难度递增的常规关口,手游还增加了颇具挑战性的挑战关口。场景遍...



   关口特色:


   手游以大关口内嵌若干小关口的方式展开,玩家需逐步完成挑战,除了以难度递增的常规关口,手游还增加了颇具挑战性的挑战关口。场景遍布着不同的机关暗器,敌人的种类也不尽相同。


   机关在触发前都会事先颤动加下来提示玩家,一触即死的设定让玩家想要通过需要的可不仅仅是勇气了,还需要有着一定的预判。敌人方面,除了常规的巡逻兵可用一切手段杀死外,还有举着热兵器的敌人,会在玩家进入其范围内对你发起攻击,需要玩家优先解决掉。


   闯关自然有着三星成绩,本作则将三星成绩定位在了精气、黑符咒的收集和时限方式。每一关都有需要收集的元素,有些会隐藏在不易察觉的角落或分岔路上。欲求完美过关,多尝试几次是必要的。想要成为一名出色的忍者,只有不断的反复练习,别无他法。


   从手游的各种设定不难看出,《暗影之刃》并非一味地无脑砍杀,可以说是一款完全靠技术才干完成的手游,在挑战和耐玩性方面不输其他的同类手游。


   小结:


   天下武功,无坚不摧,唯快不破。手游的画面和动作特效没什么挑剔的,在同类中绝对是上乘,如果在关口的丰盛程度上在增加一些的话更加完美。这款《暗影之刃》让我们看到了Dead Mage手游工作室的实力和潜力,甚至已经开始期待他们的下一部作品会是什么了,应该也逃不出所擅长的动作手游。喜欢忍者题材或者动作手游的朋友不妨一试。


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