在将一个区域的怪物全部清空之后,就可以进行自由探索。对于满地战利品的取舍,也无需玩家过多的纠结,因为手游中没有将货物“变现”的途径,而且角色所能拾到的,都是比自己这身行头要更高等的装备,直接换上就好——反正换装之后的变化也仅仅体现在人物属性的变化,在人物外观上完全看不出来。
首先让人眼前一亮的是人设,每个角色都有着独特的个性。比如精灵Failston热衷酿造美酒,而战士Payter则热衷于美女,在再剧烈、再凶险的战斗中也不忘和美女角色们打情骂俏。观看4个英雄之间的互喷和自黑,也是一大享受。
4名英雄各自的能力,在战斗中也有极强的互补性。Payter负责肉搏和提供肉盾功能,Aegon主抓远程魔法伤害,Failson可以发现并且排除陷阱,而Roy则是团队的后勤部长。由于《地牢爬行者》不像A-RPG那样可以自由决定攻击目标,无论是刀剑伤害还是电光火石的魔法大招,其作用范围都是被“格子”限制死的,对角色(尤其是肉搏型)面朝的方向也有一定的要求。