如果你无法忍受这种不断提升等待时间的死亡循环,那么,你可以选择通过付费直接跳过等待时间,甚至直接购买如数资源。道具收费制度的核心概念正是如此——只要你真心“喜爱”一款产品,愿意为他付出真金白银,那么你就能够直接超越那些吝啬鬼们已经付出的数周甚至数月时间,以俯视的角度看那些蝼蚁们可笑的“游戏”。
在漫长的建造过程中,唯一能给玩家带来些许快乐的,可能就是武力侵害的趣味了——没错,在移动版《地下城守护者》的世界中,加害成为玩家唯一能够享受到的互动方式。
地下城世界里再也不需要考虑居住空间和食物来源,战术、阵型、满足度等设定全被舍弃,玩家只需要用已获得的空间名额招募到足数的军队,就能随意去另一位守护者的王国中进行抢掠——拆毁他们的陷阱、击杀他们的守卫,捣毁他们的矿藏,掠夺他们的库存!不过别担心,被加害者暂时还不会愤怒,因为他们都只是已经下线的玩家,换言之,仅仅是电脑“AI”而已。