千万别想歪了没有什么18禁的镜头,只有一个滑动屏幕的操作,当然如果你是YY党,看见文字描述到是可以回归一下自我。随着关卡推进,越来越多的“妹子”被结识,玩累游戏想缠绵了吧,提升自己的魅力然后滑动屏幕去吧。到手的妹子缠绵一次之后就会产生提升属性的效果,当你想再次缠绵的时候,对不起没有此项功能。这算什么,一夜情BUFF?
聊天窗口下点击任意玩家,除了加好友之外就是红颜展示,金黄的大字表明调戏选项,退出之后直接跳转到闯荡内容中的好友调戏界面。根据我行走江湖多年的经验来看,策划如此设计关联,一定认为玩家欲求不满之后会去找个“二嫂”调戏。就红颜本身而言调戏的乐趣在于别人有我没有,可是所有玩家的红颜都是一个套路的,一点都不自由个性,失败!
对于调戏游戏内容来说,卡牌游戏玩家不会奔着滑动屏幕操作来玩,失败!虚荣、成就感,问题是基本上玩家只能找比自己等级低的进行调戏,如果碰到高等级就只能战斗解决了,又打不过这只能引发挫败感,失败!引导奖励,没有类似难易的梯度设定,奖励不够丰富吸引力小,还是失败!所以结论就是调戏二嫂模式,失败!
作为卡牌手游,游戏战斗设定比较简洁合理。火、木、水相互克制,卡牌颜色获取、成长、属性均有较大梯度变化,完全符合了一款简单卡牌手游应具有的内容。红颜也是作为类似宠物的设定,伴随主要卡牌进行战斗。