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中国手游CEO肖健:移动游戏全球化(2)

来源:中国手游网 发布:2014-05-13 14:39 第五个趋势,APP store和Google Play在全球范围内的渗透率和覆盖,使得大量手游快速的走出了本地,从而通过海外发行获得了收益。 第六个趋势,全球化。在...


   第五个趋势,APP store和Google Play在全球范围内的渗透率和覆盖,使得大量手游快速的走出了本地,从而通过海外发行获得了收益。


   第六个趋势,全球化。在过去的一段时间里面,目前有实力的一些发行商通过海外的发行来建立自己的渠道,然后搭建自己全球品牌的一些形象,逐步的将通过APP store和Google Play发行深入到本地发行里面去。研发商也通过发行商去发行产品,使得总体的收入规模快速提升。


   这是过去两年时间里面整个游戏的趋势,全球化带给移动游戏的质变有哪些呢?


   第一是带给文化的质变,虽然各个国家的人民在政体、经济和习惯方面存在很大的差异,但是经过手游文化的渗透和全球化的融合,其实比端游和也有是快非常多的。未来移动游戏市场将会是全球化的市场,也是有史以来游戏行业里面国界最模糊、信息流通最为通畅的市场。


   其次是移动游戏的快速发展会使得类似于影视、动漫、小说的文化产业获得多元化、多渠道、快速有效的变现手段。同时移动游戏全球化也会使得这些内容在全球范围内获得更加快速的传播,同而影响更多的人群,也提升了更大的影响力。这是对于文化层面的影响和质变。


   第二是对于产品方面的影响。在中国手机网游的崛起应该是比欧美、日韩相对来说会更早一些。在中国的手机网游从业公司都把握住了这一波非常难得的增长机遇,可以看到的是国外的一些手游研发上在技术、玩法和美术方面,在以前端游时代就已经有非常多的沉淀。虽然整个手游业务的高速发展,这些优秀的企业都已经在大力布局手机网友的产品。特别是像日本、韩国,可以预见在今年下半年时间,这些优秀的海外研发企业将会开始大批量的涌入到中国的市场,将会带来优秀的游戏产品。日本、韩国也将会将中国作为最大的游戏输出国。


   其次在中国,手机市场现在发展也有些不均衡的情况出现了,目前每一个月上线的游戏产品超过数百款。包括韩国也有类似的情况,目前的情况是玩家数量也在逐步的增加,但是产品却已经开始在扎堆。


   随着国内手机公司之间的竞争白热化,再加上优秀海外的游戏产品涌入到中国,未来在整个游戏产品品质方面的提升将会是以极速来形容。没有强的开发实力和服务能力的企业,将很难在手游行业立足。移动游戏全球化下的产品质变,将会引来行业更大的洗牌。就算目前大家在享受人口红利,但是游戏玩家的喜好其实已经十分挑剔了,接下来低品质或者目前抄袭的一些产品,在下半年将会开始全年被淘汰出市场。


   第三是在技术层面上的质变。目前我们知道在移动游戏领域主要的开发引擎包括Cocos 2d-x 、Unity 3D、 Flash AIR、Unreal等等。移动游戏全球范围内的高速增长,也会使得这些游戏引擎被广泛使用起来。它既满足了开发者的一些需求,同时也满足了日益挑剔玩家的需求,同时也促进了硬件厂商、芯片厂商产品的升级换代。引擎的战火将会进一步推动手游产品开发的高效,还有包括用户体验的快速升级。


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