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解读独占全球手游收入10%的KING 碎片时间的大师(3)

来源:中国手游网 发布:2014-05-14 11:27 把简单玩法的三消游戏变出无穷花样:挖深坑 在king的royalgames.com平台上,基于Puzzle玩法的三消类游戏多达44款,这个数量十分的庞大。同样在royalgames.com上...


   把简单玩法的三消游戏变出无穷花样:挖深坑


   在king的royalgames.com平台上,基于Puzzle玩法的三消类游戏多达44款,这个数量十分的庞大。同样在royalgames.com上,基于其他核心玩法的休闲游戏也是一抓一大把,King很善于在简单核心玩法上做变种。


   构成 King当前主要收入的5款游戏中,Candy Crush Saga、Pet Rescue Saga、Farm Heroes Saga都是三消核心玩法的游戏。


   与其说King征服了世界,还不如说king用三款三消游戏打遍天下无敌手。


   这就是不断在一个类型挖深坑的King。


   产品连续成功的基石:社交网络、交叉推广


   没有社交平台的病毒关系链,King在发展的早期根本买不起用户,King的游戏本身就是一种抓到了用户刚需的病毒产品。


   同时,King连续成功产品的另一个法宝,就是交叉推广。


   有了Candy Crush Saga、Bubble Saga这些在facebook上已经先期成功的产品存在,才有了移动版的Candy Crush Saga、Bubble Witch Saga的成功。


   最后,再说一句King,king知道他的休闲游戏玩家会同时玩多款休闲游戏,交叉只会让King的游戏下载量、使用率越来大,这不是一个此消彼长的关系,而对做中度、重度游戏的开发商而言这却代表着风险。


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