在奇虎360日前公布的2014年第一季度财报中,在线广告营收为1.4亿美元,环比下降2%,占360总营收已下降至53%,为近年来最低水平。360第一季度的广告营收下降,这其实是所有互联网公司共同面临的问题,该项减少主要由于中国新年假期前后为广告主减少投放的淡季。
但即使360的广告营收有所下降,其第一季度总营收和净利润却仍然分别环比增长19.6%和194%。来自游戏收入的比例正在持续上升,并继续保持高增速,预计下季度游戏收入会超过广告收入。360没有端游,页游的增长也已经放缓,有理由可以作出判断360游戏收入的高增长主要来自于移动游戏。我们细心观察腾讯第一季度的财报,在其抛售掉电商和O2O资产后,在360游戏收入日渐增长的当下,两家的收入模式已经越来越接近。360从一家“百度式以广告为主要营收的公司”正逐渐转变成为一家“腾讯式以游戏为主要营收的公司。”
为什么要选择战略性的放弃搜索?
百度搜索的地位短期内仍然不可动摇,360网址导航广告营收基本停止增长,而搜索广告的商业化进程也并不算很顺利,即使像某些第三方机构那样宣称的360搜索的市场份额已经接近20%,我们不可否认浏览器带来的份额潜力已被挖掘的干净。移动端360拥有助手和卫士两大入口,360也已正式推出了移动搜索独立App——“360搜索”,但笔者仍然认为这些产品并不是很适合做移动搜索。
移动搜索并不是简单的只是网页搜索和应用搜索,还需要结合本地生活服务信息,地理位置,大数据精准对信息定制个性化,而这些显然不是仅凭单纯的分发应用就可以解决的。移动搜索未来一定是BAT三巨头之间的大战,因为它们都有足够的应用群去满足用户的各类搜索需求。360做搜索面对的不仅仅只是百度一家巨头,还有蓄势待发的腾讯和阿里巴巴,360战略性放弃搜索变的情有可原。
对360来说,移动游戏其实比搜索更具想象力
所有PC上拥有超级客户端的互联网公司,腾讯和360是唯二两家把PC客户端的强大影响力平移到移动端的公司,也只有360和腾讯能够引导流量持续性的进行游戏变现。腾讯2014年第一季度总收入为总营收为人民币184.0亿元,我们如果简单粗暴的把腾讯收入分为三大块:客户端游戏、移动游戏和其他,那么移动游戏约18亿元的营收占比可以达到10%。