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上市春天来临?盘点中国11家手游公司上市愿景(4)

来源:未知 发布:2014-06-09 15:14 其次是华尔街投资者们对触控的游戏引擎故事并不认可。Cocos2d-x引擎是开源引擎,大方向来讲,触控算是做了一件利国利民的好事,有利于整体的手游开发...

  其次是华尔街投资者们对触控的游戏引擎故事并不认可。Cocos2d-x引擎是开源引擎,大方向来讲,触控算是做了一件利国利民的好事,有利于整体的手游开发环境,促进手游行业的发展;而从触控自己来讲,游戏引擎使他们能够用技术撬开平台化的入口。


  从表面上来看,开源的引擎并不能直接为畅游带来收益,而实质上他们想要做的,是通过游戏引擎研发和开放,完成对游戏研发产业链上游的掌控,为实现平台化战略铺路。在具体的做法上,触控可以与上游研发商合作,对采用Cocos2d-x引擎的产品,后期可以进行提供优先运营及优先授权IP等多种合作。这其中涉及到某些中国人的人情世故,是只认死理儿的老美们无法理解的。


  由此可以看出,华尔街投资商们只是在用美国思维去了解触控,他们听不明白触控用中国思维讲的故事。他们可能比我们更理解知识产权法,也更了解什么是开源引擎,但显然,他们不了解中国。


  再联想到King在股市上的失利,我们不难看出,其实更深层次的原因是资本市场对这个行业的疑虑,以至于某些不是很严重的问题在投资者们的眼中被无限的放大,而对于这些问题他们也缺乏耐心去深入的研究。一朝被蛇咬,十年怕井绳,资本市场虽然是冒险者的天堂,但当市场一次次的证明这个行业的疲软后,再大胆的投资者也要对其采取谨慎的态度了。


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