很多游戏创业者说,我想做好游戏;甚至我们投资的非游戏创业者都抱怨怎么没人认真做好游戏,而总是抄来抄去。其实,有节操和没节操的人,都没错;投资人看上或是没看上,也没错。对自己而言,I am what I think,但对外面的世界来说,I am what I do。身为产品制作者,作品就是个人的代表,如果有追求,那么在作品上精益求精是最重要的原则。也许你曾深深相信一个人只要遵守这个原则,成功自然是你的,用户会自动找上门来,你也会受到同侪的尊敬。但总有一天你会发现这也不完全正确,因为如果一个人不懂得自我营销,建立好的关系,甚至“抢先卡位”的话,错过了时机,也很难出头。
所以,要在事业上忠于自我,也必需要承受外界的评论。起码我们得搞清楚别人怎么看我们,才能知道如何应对他们的期待。勇于走自己的路,但还没成功的人,其实心里最怕外人的误解。
之前认识一个朋友,他对我坦诚说:“很久以前,我问自己最想要什么,发现我要的就是过好日子。过好日子需要钱,所以我立志努力赚钱!我这个朋友的确很拼,交集应酬豪不手软,该带客户去酒店就去,该塞红包就塞,也的确把生意做得很大。也认识一个搞艺术的朋友,满头理想却口袋空空,而为了筹足资金,不得不一次又一次把自己的艺术淡化为了迎合商业需求,苦笑着与自己做妥协。他们两位互相认识,但私下都对彼此颇有微词。艺术家说生意人“没有理想”,生意人则说艺术家“眼高手低”。其实他们两个都在忠于自己的目标,靠着自己的原则过日子,只不过各别都用“势利眼”在看对方。从第三者的眼光看来,不禁觉得双方都在五十步笑百步。
人生充满了必要的妥协,我们必需学会怜悯、宽容,不要因为片面的情况而对一个人断口直言。其实抛开势利眼所造成的误解,我相信多半的人都在忠于自己的生活。
行业旺盛时期,媒体中的游戏人简直是活在神话之城,在这里,似乎所有人都相信玩家一定会来玩和消费,而且只会越来越多,个个花钱如流水,热情永远不减退,于是出现各种各样的产业需求,坚信玩家会源源不绝。问题是,他们永远不会玩厌吗?今时今日,我们真的足以建立良好口碑,让玩家乐于再来吗?如果将来梦醒,你想你会笑着面对,还是哭着彷徨呢?