1)新手教程的设计精巧。新手教程非常重要,如果设计的太复杂可能会让玩家放弃游戏。而《Hay Day》的教学部分显然非常适合新人上手。
2)玩家始终都能有事做。不论你有30秒还是30分钟的游戏时间,你都可以在游戏中做点事情,可以定期获得一些小的或是大的成就,不活跃的时间并不多。
3)锁屏通知信息“召回”玩家。当玩家几个小时没有进入游戏时,例如“牛奶可以收获了”之类的锁屏信息就会弹出。
4)提供时限。货架上的销售情况以及《Hay Day》中的报纸会将你“绑”在游戏中,你会忍不住一遍又一遍地查看游戏里面的报纸以防错过某些商品。
5)任务板。“访客奖金:在限定时段内出售给访客的物品将获得两倍奖励”,这样的奖励常常出现在游戏中,于是你又会时不时地回到游戏中看看有没有访客到你的农场里来。
6)游戏的生产倒计时。玩家同样会一遍又一遍回来看看他们的资源可以收获了没有。
7)一些物品在一定等级才能解锁。玩家会好奇那些还没解锁的东西,从长期来看也促进了留存。
从上面几点来看,许多提高留存的技巧实际上利用了心理学的知识以及理论的说服了,所以我强烈推荐游戏开发者好好学习一下客户行为学以及销售心理学。