社会方面:如何变得更热闹?
在Google上面,对于“《Hay Day》作弊”的讨论非常之多,如果你搜索“Hay Day Cheats”这几个关键词,在今年6月上旬可以查到1410万个的搜索条目,但是在今年1月份,搜索同样的关键词只能查到660万条目。所以在这半年里,玩家对此的讨论更多了。
和COC相比,《Hay Day》似乎在社会学方面还缺乏一些货币化元素,本能让它更快盈利。当然,下面所提到的一些东西可能会在未来加入游戏中,本文是以游戏的1.15.34版本来讨论的:
1)《Hay Day》在社交方面,没有像COC那样引导添加好友;
2)对新手的引导不明确:玩家可能会问:为什么我要添加朋友?我可以获得什么?
3)玩家需要添加朋友的关键信息被隐藏在一个笑脸图标下面(玩家点击笑脸图标,可以查看任何一个农场的信息),为什么在点击“添加好友”后不会显示这个信息呢?而至少要到玩家添加了朋友后才会显示。
4)没有全球聊天系统。当然新版本已经添加了这个功能了。
5)没有全球顶级玩家排名。实际上排行榜很容易能创造出鲸鱼用户。顶级玩家之间更容易互相攀比。
6)在COC中玩家可以联合起来组建部落,为何《Hay Day》不能组建“农场协会”呢?公会模式可以将散人聚集到一起,让他们更为团结地玩游戏。
但不管怎样,《Hay Day》都是现在最出色的手机游戏之一,同样引用一下我在点评COC中说的那句话:“数据是不会说谎的,它的社交层面、游戏体验、核心循环、留存率和货币化能力都比以前更奏效”。