尽管《FIFA Online3》是一款端游产品,但谁敢说它不是世界杯手游产品的竞争对手呢?
世界杯确实会为世界杯题材游戏带来更多的关注,甚至将一部分球迷转化为游戏玩家。但问题在于,通过这股 “世界杯热”转化而来的大多是伪球迷,女孩子是来看帅哥的,男孩子来看热闹的,这其中究竟有多少人愿意为游戏买单?而愿意为买单的球迷晚上熬夜看球,白天上班、补觉,究竟又有多少时间玩游戏?
这些花了大价钱大打宣传战的巨头们,究竟能够收获多少?赢了面子输了里子,还是一无所获?
硬币的另一面是,腾讯、网易这种财大气粗的巨头鹬蚌相争,其他公司有没有可能渔翁得利,或者在夹缝中寻生存,吃不上肉喝口汤呢?
对于大部分指望着世界杯题材,一夜暴富的团队来说,也许真的连汤都喝不上。
因为对于大多数没有体育游戏研发经验的手游公司来说,世界杯手游往往意味着世界杯卡牌手游。毫无疑问,最热门的世界杯+最热门的卡牌类型,是最容易想到的商业模式。
问题在于,这种披着世界杯外衣的“伪体育游戏”不但要同其他50款世界杯手游竞争,还要和占手游整体数量35%的卡牌游戏竞争。据记者了解,《刀塔传奇》、《我叫MT》等IOS榜名列前茅的卡牌游戏都推出了相关的世界杯活动。世界杯卡牌手游的竞争,显然绝不会弱于32支世界杯决赛队伍之间的角逐。
无论是对于财大气粗的巨头,还是其他“捞一票就走”的投机者,世界杯的蛋糕并不那么好吃。