随着手游行业的飞速发展,玩家的眼光也是越来越挑剔,不少占据各大排行榜的知名手游也面临着秒死的尴尬局面。究其主要原因,在于玩家的喜新厌旧,核心玩法上面的创新日益成为众多手游研发者最为燃眉的问题。以下内容将主要阐述什么是手游核心玩法,以及其重要性。
“玩法”可以定义为促进交互的系统,而“交互”则是玩家与游戏之间的对话。“玩法”与“交互”并不足单独描述游戏本质,因为游戏是一种由这些内容相结合并作用于玩家大脑和环境而产生的体验。但在我们发明出一种能够直接将体验从一个大脑传递到另一个大脑的神经技术之前,研发商唯一能控制的恐怕就只是游戏玩法而已。这些玩法之间的关系好比是颜料和画笔,钉子和锤子。